VoidArchive/CompressingManager.cpp

121 lines
No EOL
3.6 KiB
C++

#include "CompressingManager.h"
CompressingManager::CompressingManager()
{ }
CompressingManager::~CompressingManager()
{ }
//-----------------------------------------------------------------------------
// Kompresja blokowa
//
// Dzielenie vectora na chunki dok³adnie po 128KB
// Kompresowanie chunków bez nag³ówka
//-----------------------------------------------------------------------------
std::vector<char> CompressingManager::compress(const std::vector<char>& raw)
{
//std::vector<BlockSize> blockSizes;
// Maksymalny rozmiar chunka
const size_t maxBlockSize = BLOCK_SIZE;
const size_t rawSize = raw.size();
uint16_t blockLen = 0;
uint32_t lastChunkRawSize;
std::vector<char> compressedBlocks;
for (size_t offset = 0; offset < rawSize; offset += maxBlockSize)
{
// Rozmiar chunka
const size_t chunkSize = std::min(maxBlockSize, rawSize - offset);
auto begin = raw.begin() + offset;
auto end = begin + chunkSize;
// Skopiuj fragment danych do chunka
std::vector<char> chunk(begin, end);
// Obliczanie rozmiaru skompresowanego bloku
int maxZipChunkSize = LZ4_compressBound(chunkSize);
// Buffor wyjœciowy nadpisany skompresowanymi danymi
std::vector<char> zipChunk(maxZipChunkSize);
// Kompresja
int zipSize = LZ4_compress_default(chunk.data(), zipChunk.data(), chunkSize, maxZipChunkSize);
// Zmiana rozmiaru do faktycznego rozmiaru po kompresji
zipChunk.resize(zipSize);
uint32_t chs = chunk.size();
uint32_t zch = zipChunk.size();
//addIntToVector<uint32_t>(compressedBlocks, chs);
lastChunkRawSize = chs;
addIntToVector<uint32_t>(compressedBlocks, zch);
compressedBlocks.insert(compressedBlocks.end(), zipChunk.begin(), zipChunk.end());
blockLen++;
}
std::vector<char> zip;
// Wstaw liczbê o iloœci bloków do vectora;
// Przekonpwertuj usigned int32 na ci¹g znkaów
//uint16_t blockLen = blockSizes .size();
addIntToVector<uint16_t>(zip, blockLen);
addIntToVector<uint32_t>(zip, maxBlockSize);
addIntToVector<uint32_t>(zip, lastChunkRawSize);
// Dodaj skompresowane dane
zip.insert(zip.end(), compressedBlocks.begin(), compressedBlocks.end());
return zip;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
//-----------------------------------------------------------------------------
// Dekompresja blokowa
//-----------------------------------------------------------------------------
std::vector<char> CompressingManager::decompress(const std::vector<char>& zip)
{
size_t offset = 0;
const uint16_t chunkLen = getIntFromVector<uint16_t>(zip, offset);
const uint32_t chunkBeforeSize = getIntFromVector<uint32_t>(zip, offset);
const uint32_t chunkLastSize = getIntFromVector<uint32_t>(zip, offset);
std::vector<char> chunksString;
// Dekompresja bloków
for (size_t i = 0; i < chunkLen; ++i)
{
// Pobierz rozmiar chunków przed i po skompresowaniem
uint32_t chunkSize = i < chunkLen - 1 ? chunkBeforeSize : chunkLastSize;
uint32_t chunkZipSize = getIntFromVector<uint32_t>(zip, offset);
// Pobierz blok chunka
std::vector<char> zipChunk(chunkZipSize);
std::memcpy(zipChunk.data(), zip.data() + offset, chunkZipSize);
offset += chunkZipSize;
// Zdeklarój pusty chunk
std::vector<char> chunk(chunkSize);
// Dekompresja chunka
int sizeData = LZ4_decompress_safe(zipChunk.data(), chunk.data(), static_cast<int>(chunkZipSize), static_cast<int>(chunkSize));
if (sizeData < 0)
{
throw std::runtime_error("LZ4 Decompressing Error");
}
// Dostosowanie rozmiaru vectora po skompresowaniu
chunk.resize(sizeData);
// Scal chunki
chunksString.insert(chunksString.end(), chunk.begin(), chunk.end());
}
std::cout << "FULL: " << chunksString.size() << std::endl;
return chunksString;
}